Auf dem Brett des Wikinger-Spiels (Hnefatafl) steht der König in der Mitte, die Verteidiger stehen um ihn herum, die Angreifer stehen an den Rändern.
Hnefatafl, in den meisten nicht-skandinavischen Sprachen besser bekannt als Wikinger-Spiel (Hnefatafl), ist ein Spiel, dessen Geschichte sich in den dunklen Jahrhunderten Europas entfaltet. Von den Wikingern, die große Teile Europas eroberten, wurde es über den Kontinent verbreitet und entwickelte sich in ebenso viele Varianten wie Orte, die es erreichte, wobei das heutige Wissen ebenso sehr auf Mutmaßungen wie auf historischen Quellen beruht. Im elften Jahrhundert ging es zurück, als das Aufkommen des Schachs viele frühere historische Spiele verdrängte; ein Jahrtausend später erlebte das Wikinger-Spiel (Hnefatafl) mit der Globalisierung der Technologie ein kleines Revival.
Das Ziel des Spiels ist asymmetrisch: Die schwarzen Schachfiguren versuchen, den König zu erobern, der vom zentralen Königsfeld aus unversehrt in eine Ecke gelangen muss.
Das Brett des Wikinger-Spiels (Hnefatafl) ist vertikal, horizontal und rotationssymmetrisch. Es besteht aus einem quadratischen Gitter mit 121 Feldern, von denen 41 markiert sind. Es gibt drei Designs:
Das Spiel beginnt damit, dass eine schwarze Schachfigur zieht. Jede Schachfigur bewegt sich auf dieselbe Weise: Sie zieht eine beliebige Anzahl Felder horizontal oder vertikal, bis eine andere Schachfigur ihren Weg blockiert; sie darf jedoch kein Königsfeld betreten. In diesem Sinne ähnelt sie dem Turm im Schach, wobei sie jedes unbesetzte Feld entlang eines Pfads unbesetzter Felder erreichen kann.
Schachfiguren können von gegnerischen Schachfiguren auf verschiedene Weise geschlagen und somit aus dem Spiel entfernt werden:
Das leicht verständliche Format ermöglicht auf jeder Seite eine beliebige Anzahl von Strategien und Spielverläufen. Bei sehr unterschiedlichen Anfangsbedingungen und Zielen der beiden Spieler lohnt es sich, die Positionen in aufeinanderfolgenden Partien zu wechseln; der Sieger wird nach einer Reihe von Partien in jeder Anordnung ermittelt.
Beachten Sie, dass eine Schachfigur nur dann geschlagen werden kann, wenn eine der oben genannten Stellungen herbeigeführt wird. Eine Schachfigur wird nicht dadurch geschlagen, dass sie von sich aus in eine zwischen zwei Figuren eingeklemmte oder umzingelte Stellung zieht. Weiterhin hat der König das Privileg, auf die übliche Weise zu schlagen, während er selbst nur durch die schwierigere Form der Umzingelung geschlagen werden kann.
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